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低い帯域幅でも使用できる高品質なオーディオ プレゼンテーションを作成するには、どうしたらよいですか?


高品質のオーディオの作成

異なるオーディオ ソースから最適な品質を得るには、次のヒントを実行します。

  • 高品質なソース ファイルを使用するか、録音用の入力デバイスを使用します。
  • ライブ ブロードキャストを行うのでなければ、音をキャプチャリングするか、または可能な場合は必ず .wav ファイルや .au ファイルなどのサポート ファイル フォーマットにデジタル化します。

    これにより、サウンド エディタを使用し、信号の振幅を調節して利用可能なダイナミック レンジを最大にすることができます。信号を調節しない場合は、作成した RealMedia ファイルがフラットに聞こえる場合があります。

  • オリジナルのオーディオ ファイルの信号が振幅の許容範囲を超えている場合、このファイルはクリッピングされる可能性があります。クリッピングにより、再生時に「かちっ」または「ぽん」という音が混じることがあります。ソース ファイルにクリッピングされた信号が含まれていると、最終的な RealMedia ファイルには頻繁にバックグラウンド ノイズや空電による雑音が含まれます。入力ボリュームを小さくすると、クリッピングを少なくすることができます。
  • ライブソース オーディオをエンコードする場合には、入力信号を操作する機会は多くありません。エンコード前に、必ずボリューム レベルを調整し、テストしてください。
  • 無駄に領域を使用しないように、出力ファイルの最初または最後の部分にある不要な長い無音はカットしてください。
RealAudio の標準的なビット レート
対象ユーザ 音声のみ 音声および音楽 モノラル音楽 ステレオ音楽
28.8 Kbps モデム 16 Kbps 16 Kbps 20 Kbps 20 Kbps
56 Kbps モデム 32 Kbps 32 Kbps 32 Kbps
64 Kbps Single ISDN 32 Kbps 44 Kbps 44 Kbps
112 Kbps Dual ISDN 64 Kbps 64 Kbps 64 Kbps 64 Kbps
企業内 LAN 96 Kbps
256 Kbps DSL / ケーブル モデム
384 Kbps DSL / ケーブル モデム
512 Kbps DSL / ケーブル モデム

オーディオ レベル メーターの使用

RealMedia クリップを Helix Producer や Real Producer で録音する間、オーディオ レベルを監視して、最適なダイナミック レンジでエンコードされているかどうかを確認できます。緑は、通常の読み込みを示します。赤は、過変調入力に近づいているという警告を示します。最適な音質は、一番上の赤いバーが頻繁に点灯するけれどもクリッピング インジケータ (メーターの上の赤いライト) は一度も点灯しない場合に得られます。


補足情報:


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