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用語集

数字

2 項タグ
<List></List> のように、開始タグと終了タグで構成される XML タグ。

C

CBR
Constant Bit Rate (固定ビット レート) の略称。RealVideo のエンコーディング タイプの 1 つで、ビデオのすべての内容が同一のビット レートで再生されます。「VBR」と比較してください。

D

DSL
Digital Subscriber Line (デジタル加入者回線) の略称。通常の電話回線を経由して、ダイヤルアップ モデムよりも格段に高速でデジタル データを転送するテクノロジです。

F

fps
1 秒あたりのフレーム数 (Frames Per Second)。ストリーミング ビデオ クリップで 1 秒間に表示されるビデオ フレームの数を表します。

H

Helix Server
マルチメディア プレゼンテーションRealPlayer 10ストリームする RealNetworks のサーバ ソフトウェア。

Helix Server 管理者
Helix Server の設定および実行の担当者。

HTTP
HyperText Transport Protocol の略称。Web サーバが Web ブラウザと通信するために使用されるプロトコルです。これに対し、Helix Server では RTSP を使用してクリップを RealPlayer へストリームします。

I

ISDN
Integrated Services Digital Network (総合デジタル通信網) の略称。電話回線経由で 64 または 112 Kbps のデジタル データ通信を実現するテクノロジです。

ISP
Internet Service Provider (インターネット サービス プロバイダ) の略称。インターネットへのアクセスを提供する事業者です。多くの ISP で、メディア クリップのストリームに Helix Server を利用できます。

L

LAN
Local Area Network (ローカル エリア ネットワーク) の略称。単一の建物内などの、特定の領域に限定されたコンピュータ ネットワーク。LAN の速度は、ネットワークに接続されたすべてのデバイス間で共有される帯域幅によって異なります。

P

PNA
RealPlayer 3 から RealPlayer 5 までのプレーヤーとの下位互換性を維持するために Helix Server で使用される独自のプロトコル。PNA を使用する URL は、「pnm://」から始まります。

R

Ram ファイル
ファイル拡張子として .ram または .rpm を使用するテキスト ファイル。RealPlayer を起動して、ストリーミング クリップまたはプレゼンテーションの URL を通知します。

RDT
RealNetworks Data Transport の略称。Helix Server が RealPlayer と通信を行う場合に RTSP と共に使用する独自のデータ パッケージです。「RTP」と比較してください。

RealAudio
ネットワークを介してオーディオをストリームするクリップのタイプ。RealAudio クリップの拡張子は .rm です。

RealPix
ネットワークを介して静止画をストリームするクリップのタイプ。拡張子は .rp です。RealPix は、マークアップ言語を使用してフェードやズームといった特殊効果を実行しています。

RealPlayer 10
ストリーミングとデジタル ダウンロードのテクノロジが統合された RealOne Player の後継プレーヤー。

RealPlayer G2
複数のプラグインや、ソフトウェアのアップデート機能が導入された RealNetworks のクライアント ソフトウェア。後続バージョンの RealPlayer 7、RealPlayer 8 と同様に、SMIL 1.0 標準をサポートしています。

RealProducer
RealAudio および RealVideo のクリップをエンコードするための RealNetworks の主要ツール。

RealText
ネットワークを介してテキストをストリームするクリップのタイプ。拡張子は .rt です。マークアップ言語を使用してテキストをフォーマットします。

RealVideo
ネットワークを介してビデオをストリームするクリップのタイプ。RealVideo クリップの拡張子は .rm です。

RTP
Real-Time Transport Protocol の略称。標準ベースのオープンなデータ パッケージです。Helix Server が RTP ベースのクライアントと通信する場合に RTSP と共に使用します。「RDT」と比較してください。

RTSP
Real-Time Streaming Protocol の略称。標準ベースのオープンな制御プロトコルです。Helix Server が RealPlayer または RTP ベースのクライアントへクリップをストリームする場合に使用します。「HTTP」と比較してください。

S

SMIL
Synchronized Multimedia Integration Language (同期マルチメディア統合言語) の略称。プレゼンテーション内で、各クリップをいつ、どのように再生するかを指定するマークアップ言語です。SMIL ファイルの拡張子は .smil です。

SureStream
複数のビット レートでの RealAudio / RealVideo クリップのストリームを可能にする RealNetworks のテクノロジ。

U

URL
Uniform Resource Locator の略称。Web サーバ上または Helix Server 上に格納されたクリップを、Web ブラウザや RealPlayer で受信できるようにするための場所の記述。

V

VBR
Variable Bit Rate (可変ビット レート) の略称。RealVideo のエンコーディング タイプの 1 つで、これにより、RealPlayer は、ビデオが一定の速度でストリームされている場合も、ビデオの各要素を異なるビット レートで再生することができます。「CBR」と比較してください。

X

XML
Extensible Markup Language (拡張マークアップ言語) の略称。SMIL の親言語です。XML を使用すると、あらゆる用途向けに、柔軟で、標準化された言語を開発できます。

アーティファクト
エンコードされたビデオ クリップ内の映像の欠陥。アーティファクトが多いとビデオがむらになって見えます。

エンコーディング
ファイルを圧縮されたストリーミング形式に変換すること。たとえば、WAV ファイルを RealAudio クリップにエンコードすることができます。

オンデマンド
ユーザがリンクをクリックした場合に、クリップを最初から最後まで再生するストリーミングのタイプ。ほとんどのクリップはこの方法でストリームされます。「ブロードキャスト」と比較してください。

キロバイト (KB)
一般的なデータの単位で、1024 バイトおよび 8 キロビットに相当します。

キロビット (Kb)
一般的なデータの単位で、1024 ビットに相当します。キロビットは通常、「キロビット / 秒 (Kbps)」といったように、時間単位のビット レートを表す際に使用されます。

クライアント
サーバからデータを受け取るソフトウェア アプリケーション。Web ブラウザは Web サーバのクライアントであり、RealPlayer は Helix Server のクライアントです。

クリップ
プレゼンテーション内のメディア ファイル。RealAudio や RealVideo のように、通常、クリップには内部タイムラインがあります。

ケーブル モデム
テレビのケーブルを使用してデータを高速に送受信するための装置。アナログ データを伝送するダイヤルアップ モデムとは異なり、デジタル データを処理する機器です。

拘束ストリーム
低帯域幅の SureStream オーディオ / ビデオ ストリーム。接続に利用可能な帯域幅が大幅に減少した場合に Helix Server が使用します。

コーデック
coder/decoder (コーダ / デコーダ) の短縮形。コーデックは、圧縮されていない形式と圧縮された形式との間でデータを変換し、クリップが消費する帯域幅を減少させます。

サーバ
1. ネットワークを介して要求されたデータを送信するソフトウェア アプリケーション。Web サーバや Helix Server など。

2. サーバ ソフトウェアを実行するコンピュータ。

再バッファ
RealPlayer がプレゼンテーションを停止して、ストリーミング データの到着を待つ必要がある、望ましくない状態のこと。再バッファは、ネットワークの状態や、不適切に生成されたプレゼンテーションなどが原因で発生します。

周波数レスポンス
オーディオ クリップの品質を表します。クリップの周波数レスポンスが高いほど、多くの周波数が忠実に再現されます。

ストリーム
1. ネットワーク経由で可能な限りすばやく再生が開始されるようにメディア クリップを送信すること。

2. キロビット / 秒 (Kbps) で表される、単一データ タイプのフロー。たとえば、RealVideo クリップのサウンドトラックは 1 つのストリームです。

帯域幅
ネットワーク接続を介して転送されるデータ量の上限。通常キロビット / 秒 (Kbps) で示されます。

ダウンロード
HTTP などのストリーミング用でないプロトコルを使用して行う、ネットワークを介したファイルの送信。「ストリーム」と比較してください。

単項タグ
<ref/> のように、終了スラッシュが含まれた XML タグ。

ネームスペース
SMIL プレゼンテーションで使用される機能を識別する XML 宣言の 1 つ。SMIL 2.0 以降では、<smil> タグでネームスペースを宣言する必要があります。

バイト
一般的なデータの単位。1 バイトは 8 ビットに相当します。

バッファ
データを再生する前に受信して格納すること。クリップの初期バッファを「プレロール」と呼びます。プレロール後、過剰なバッファによってプレゼンテーションが停止してしまう場合があります。

非可逆
ソース ファイルから重要度の低いデータを破棄することにより、クリップ サイズを減少させる圧縮方式のこと。RealAudioRealVideo は共にこの圧縮方式を使用しています。

ビット
コンピュータが扱うデータの最小単位。ビットは 2 進数の値を持ち、0 または 1 のいずれかとなります。

ビット レート
帯域幅の単位。1 秒間に転送されるビット数として表されます。たとえば、28.8 Kbps モデムは、毎秒約 29,000 ビットの送受信を実行することが可能です。

プレゼンテーション
SMIL によって統合されたクリップのグループ。Helix Server から RealPlayer 10 へストリームされます。

プレロール
クリップの再生前に行われるバッファ。プレロールは 15 秒以下にする必要があります。

ブロードキャスト
ライブまたは収録済みのプレゼンテーションを配信すること。すべての視聴者は配信中のプレゼンテーションに参加することができます。「オンデマンド」と比較してください。

ポート
「8080」といった番号で指示されるサーバへの接続先。Helix Server では、RTSPHTTPPNA の各プロトコルに対して異なるポートが使用されます。

マウスオーバー
コンピュータ画面のポインタをインタラクティブな領域の上に移動する動作。たとえば、マウスオーバーによってアニメーション ボタンの表示が変化します。

メタファイル
Ram ファイルの別名。

リアルタイム
実行と同時に配信されること。たとえば、ライブ イベントは、ネットワーク上でリアルタイムのブロードキャストによってストリームされます。


RealNetworks, Inc. ©2004 RealNetworks, Inc.
詳細については、RealNetworks の Web サイトを参照してください。
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