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第 4 章 オンデマンド ストリーミングのマウント ポイント

オンデマンド ストリーミングのマウント ポイント セクションは FSMount リストの中に記述されます。これらのタグを使って、オンデマンド メディアに対してマウント ポイントを設定してください。マウント ポイントは、いくつでも作成できますが、それぞれ固有の名前を付ける必要があります。

オンデマンド ストリーミングのマウント ポイントのサンプル

このサンプルでは、オンデマンド コンテンツに対するデフォルトのマウント ポイントを示しています。

<List Name="FSMount">
... additional features found in FSMount section...
<List Name="RealSystem Content">
<Var ShortName="pn-local"/>
<Var MountPoint="/"/>
<Var BasePath="/home/user/Content"/>
</List>
... additional features found in FSMount section...
</List>

リスト: RealSystem Content

RealSystem Content リストは、オンデマンド コンテンツに対するマウント ポイントを定義するためのデフォルトのリストです。クリップが複数のドライブに保存されている場合は、それぞれ独自のマウント ポイントを持つ複数のリストを追加できます。ただし、固有のリスト名を使う必要があります。

<List Name="FSMount">
<List Name="RealSystem Content">
...variables that define mount point for on-demand content...
</List>
</List>

レジストリ値

config.FSMount.RealSystemContent

<List Name="RealSystem Content"> ... </List>

変数: BasePath

BasePath 変数を使用して、そのリストで定義するコンテンツが保存されている場所を指定します。

タグの構文

<Var MountPoint="string"/>

有効値

<Var MountPoint="/home/Content"/>

変数: MountPoint

MountPoint 変数を使用して、そのリストで定義するコンテンツの URL が指す場所を指定します。マウント ポイントとして / を使用すると、URL に追加のディレクトリ構造を記述しなくても、BasePath の指定ディレクトリ内に格納されたコンテンツへとアクセスできます。

タグの構文

<Var MountPoint="string"/>

有効値

<Var MountPoint="/"/>

変数: ShortName

ShortName 変数の値に pn-local を設定すると、ローカル ドライブ上のファイルを指すために使用できます。

タグの構文

<Var ShortName="pn-local"/>

有効値

<Var ShortName="pn-local"/>


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