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はじめに

Helix Universal Server をご利用いただき、ありがとうございます。Helix Universal Server は、イントラネットまたはインターネット経由でメディア ファイルをストリームできる最強のサーバ ソフトウェアです。このリファレンス マニュアルでは、メディア ファイルをリアルタイムで配信するための Helix Universal Server の使用方法および最適化方法について説明します。

Helix とは

RealNetworks の Helix は、汎用デジタル メディア配信プラットフォームです。業界最先端の性能、統合コンテンツ配信、広告、ユーザ認証、Web サービス サポート、および RealMedia から Windows Media や QuickTime、MPEG-4 にいたるまでメディアをネイティブで配信できる機能を備えた RealNetworks の Helix は、企業やネットワーク サービス プロバイダのニーズに応えることのできる、堅牢なデジタル メディア基盤です。

対象読者

このリファレンス マニュアルは、Helix Universal Server の設定ファイルを Helix Administrator を使わずに、直接編集したいとお考えの高度な知識を持つシステム管理者を対象にしています。

このマニュアルの構成

このマニュアルは、次の章で構成されています。

第 1 章 概要

この章では、設定ファイルの基礎知識、テキスト編集のガイドライン、およびサーバ設定ファイル rmserver.cfg で使われる XML の構文について必要な情報を説明します。

第 2 章 パス、ポート、およびパスワード

この章では、設定ファイルの最初に記述されるパス、ポート、およびパスワードのリストについて説明します。

第 3 章 ファイル システム セクション

この章では、設定ファイルのファイル システム マウント (FSMount) セクションの概要を説明します。

第 4 章 オンデマンド ストリーミングのマウント ポイント

この章では、設定ファイルの FSMount セクションで、オンデマンド ストリーミング コンテンツを扱うためのマウント ポイントを設定する方法を説明します。

第 5 章 ネットワーク ファイル システムのマウント ポイント

この章では、設定ファイルの FSMount セクションで、NFS や SAN などあらゆる外部のデータ記憶装置のためのマウント ポイントを設定する方法を説明します。

第 6 章 セキュリティ保護されたコンテンツのマウント ポイント

この章では、設定ファイルの FSMount セクションでメディアに対するセキュリティ保護されたマウント ポイントを設定する方法を説明します。

第 7 章 Helix Administrator

この章では、設定ファイルの FSMount セクションにある、Helix Administrator で使われるマウント ポイントの概要を説明します。ここで説明するマウント ポイントは、インストール時に自動的に設定されます。

第 8 章 エンコーダ

この章では、設定ファイルの FSMount セクションで、エンコーダを扱うためのマウント ポイントを設定する方法を説明します。RealNetworks エンコーダ、QuickTime と RTP のエンコーダ、および Windows Media エンコーダに対するマウント ポイントについて説明しています。

第 9 章 Ramgen

この章では、設定ファイルの FSMount セクションで、Ramgen アプリケーションに対するマウント ポイントを設定する方法を説明します。

第 10 章 ソース表示

この章では、セキュリティ保護されていない SMIL マークアップのソース (SMIL マークアップが使用されている場合)、およびクリップやライブ ブロードキャスト ストリームについての情報を表示できるように、設定ファイルを設定する方法を説明します。

第 11 章 広告ストリーミング

この章では、広告ストリーミングについて説明します。

第 12 章 マルチキャスト

この章では、マルチキャストのための設定ファイルの設定について説明します。次の 3 つのタイプのマルチキャストを扱います。バックチャネル マルチキャスト、スケーラブル マルチキャスト、および Windows Media マルチキャスト。さらに、セッション アナウンスメント プロトコル (SAP) の要件についても説明します。

第 13 章 コンテンツ キャッシュ

この章では、設定ファイルの FSMount セクションおよびその他のセクションで、オンデマンド コンテンツのコンテンツ キャッシュ機能を使うためのマウント ポイントを設定する方法を説明します。

第 14 章 冗長性

この章では、エンコーディングおよびブロードキャストのための冗長サービスの設定方法について説明します。冗長サービスは、設定ファイルの FSMount セクションと、エンコーディングおよびブロードキャストのセクションで設定します。

第 15 章 スプリット

この章では、メディア ブロードキャストのスプリットを行うための設定ファイルの変更方法を説明します。スプリットの設定では、FSMount リストへのマウント ポイントの追加と、ブロードキャスト トランスミッタおよびレシーバについての情報の追加を行います。

第 16 章 エイリアスの使用

この章では、実際のソースに URL で公開される別の名前をつける方法を説明します。

第 17 章 アクセス コントロール ルール

この章では、Helix Universal Server へのアクセスを制限または許可するためのルールを作成する方法を説明します。このルールは、要求したコンピュータの IP アドレスまたはホスト名、および要求先サーバのポートに基づきます。

第 18 章 ディストリビューテッド ライセンス

この章では、ディストリビューテッド ライセンス機能について説明します。

第 19 章 制限

この章では、Helix Universal Server に接続できるメディア クライアントの数と種類を制限する方法、および Helix Universal Server がストリーミングに使用する帯域幅を制限する方法を説明します。

第 20 章 認証レルム

この章では、レルムを使ってユーザの資格情報を確認する方法について説明します。レルムは、ユーザ名、パスワード、その他の情報を暗号化するプロトコルをデータベースと関連付けます。

第 21 章 コマース ルール

この章では、要求を処理するプラグインを URL の一部と関連付けるために設定ファイルを変更する方法について説明します。

第 22 章 プレーヤーの認証

この章では、プレーヤーの認証を行い、ユーザ名およびパスワードを入力せずに保護されたコンテンツを視聴できるように設定ファイルを変更する方法について説明します。

第 23 章 データベース リスト

この章では、設定ファイルを利用して、場所情報をデータベース プラグインと関連付ける方法について説明します。

第 24 章 HTTP のサポート

この章では、HTTP 要求を許可するマウント ポイントを指定して、新しい場所にあるストリーミング コンテンツを HTTP で配信するために設定ファイルを変更する方法について説明します。

第 25 章 IP バインディング

この章では、サーバに IP アドレスまたは DNS ホスト名のみをバインドさせることで、Helix Universal Server が使用する特定のアドレスを予約するために設定ファイルを変更する方法について説明します。

第 26 章 ISP ホスティング

この章では、インターネット サービス プロバイダ (ISP) がユーザに接続を割り当てられるように設定ファイルを変更する方法について説明します。

第 27 章 ライブ アーカイブ

この章では、Helix Universal Server が着信したライブ ストリームをファイルにアーカイブする際のストリーム名を設定ファイルに追加する方法について説明します。

第 28 章 アクセス ログとエラー ログ

この章では、サーバのアクセス ログに収集されるクライアント統計の量や種類をコントロールしたり、アクセス ログ ファイルやエラー ログ ファイルを時間やサイズによって制限したりするために設定できる設定ファイルの変数について説明します。

第 29 章 MIME タイプ

この章では、HTTP でカスタム データ タイプを配信したい場合に、設定ファイルに新しい MIME タイプを追加する方法について説明します。

第 30 章 UNIX のみ必要な設定

この章では、UNIX システムでのみ使用される変数について説明します。

このマニュアルの表記規則

このマニュアルは、Helix Universal Server の管理者を対象にしています。

RealOne Player などの RealNetworks クライアントや Windows Media Player を総称して "クライアント" と呼びます。RealNetworks® RealOne Player だけに該当する情報については、その旨を明記します。各種のストリーミング データ タイプを受信できる独自のプレーヤーを他社が開発できるように、RealNetworks ではソフトウェア開発キット (SDK) も提供しています。

"クリップ"、"コンテンツ"、"メディア ファイル"、および "ファイル" は、Helix Universal Server ストリームを指す用語として区別なく使用します。

このマニュアルで使用する表記上の規則について、次の表で説明します。

表記規則
表記 意味
syntax このフォントは、設定ファイル、URL、コマンドライン命令の構文に使用します。
value 斜体は、変数を表します。システムに合わせて適切な値に置き換えてください。
. . . 省略記号は、例の中で特に重要でない情報が省略されていることを示します。
[ ] 角かっこは、入力文字列の中で省略可能な要素を示します。角かっこ内の要素を使用する場合、角かっこ自体は入力しないでください。

そのほかのマニュアル リソース

このガイドのほかに、http://service.jp.real.com/help/library/index.html から利用できる次のようなリソースも参考にしてください。


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詳細については、RealNetworks を参照してください。
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