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第 9 章 RealMedia ファイルの編集

RealMedia Editor を使って、既存の RealMedia ファイルを編集することができます。 クリップの最初または最後を切り取って、ファイルの長さを編集できます。 タイトル、制作者、その他のクリップ情報の変更も可能です。 イメージ マップやインタラクティブなイベントを RealMedia ファイルにマージすることもできます。

概要 : RealMedia Editor

RealMedia Editor は、Helix Producer の Windows 版または Macintosh 版をインストールしたときに自動的にインストールされます。 起動するには Helix Producer のメイン ウィンドウから、[File (ファイル)] > [Edit RealMedia File (RealMedia ファイルの編集)] をクリックします。

RealMedia Editor を起動すると、メイン ウィンドウが開きます。 以下は、メイン ウィンドウと各要素の簡単な説明です。

[Main Menu (メイン メニュー)]—ウィンドウ上部のメニュー項目で、このプログラムの異なる機能にアクセスできます。

[Clip Viewer(クリップ ビューア)]—クリップのビデオ部分を表示するビデオ ウィンドウ。

[Timeline (タイムライン)]—入力ファイルのグラフィカル表示。 スライダーを任意のキーフレームに移動したり、ポイントを編集したりできます。 現在の時刻位置もここに表示されます。

[Clip Info Area(クリップ情報領域)]—この領域で、クリップのタイトル、制作者、著作権、キー ワード、および説明を簡単に変更することができます。

RealMedia ファイルを開く

RealMedia クリップを編集する最初の手順は、クリップを RealMedia Editor で開くことです。 クリップを開くと、再生、移動、および編集ができるようになります。

クリップを開くには、以下の手順に従ってください。

  1. メイン ウィンドウで、[File (ファイル)] > [Open RealMedia File (RealMedia File ファイルを開く)] を選択します。
  2. [Open RealMedia File (RealMedia File ファイルを開く] ダイアログ が表示されます。

  3. RealMedia ファイル (拡張子が .rm のファイル) が保存されたディレクトリに移動し、そのファイルを選択します。
  4. 注意 : 現在、この製品で編集できるのは、最大 2GB のサイズの RealMedia ファイルのみです。

  5. [Open (開く)] をクリックします。
  6. RealMedia Editor のメイン ウィンドウでファイルが表示されます。 RealVideo クリップの場合、最初のフレームがビューアに表示されます。

    ヒント : .rm ファイルを RealMedia Editor のメイン ウィンドウにドラッグすると、クリップをすばやく開くことができます。

クリップの中を移動する

RealMedia Editor には、ユーザーがクリップを編集したいポイントをみつけられるように、クリップの中を移動する複数の方法があります。 タイムラインのスライダー、[Play(再生)] ボタンと [Stop (停止)] ボタン、編集ポイント、またはキーフレームを使用できます。 クリップの中の編集するポイントに到達するため、これらの方法を単独で、または組み合わせて使用してください。

タイムラインの使用方法

タイムラインは、クリップの中を移動する最も簡単な方法です。 タイムラインの中の赤い線は、クリップの中での現在の位置を示しています。 ラインを移動させるには、赤線をマウスでドラッグするか、マウスのボタンでタイムラインの中のポイントをクリックします。

ラインが新しい位置に移動すると、クリップ ビューアは現在のビデオ イメージを表示します。

ボタンの使用方法

移動するには、移動ボタンも使えます。[Play (再生)] をクリックしてクリップを開始します。 クリップの中の任意のポイントに到達したとき、[Stop (停止)] をクリックします。

キーフレームの使用方法

キーフレームは、ピクセル単位で RealMedia にエンコードされるビデオ フレームです。 RealMedia クリップは、多くのフレームと、そのキーフレームからの情報に基づく他の間隔フレームで構成されています。 ビデオ クリップは 1 つ以上のキーフレームを含む必要があります。

[>>] ボタンをクリックすると、クリップの次のキーフレームに進みます。また、[<<] をクリックすると、クリップの前のキーフレームに戻ります。 キーフレームを使って移動すると、クリップのメイン セクションにすばやくジャンプできます。

編集ポイントの使用方法

編集ポイントは、クリップを編集できる他のポイントです。 この編集ポイントは、クリップの分割単位にできる、オーディオ データの最小ブロックによって指定されています。 ビデオのみのクリップには編集ポイントはないので、クリップは任意のポイントで編集できます。

[>] ボタンをクリックすると、クリップの次の編集ポイントに進みます。また、[<<] ボタンをクリックすると、クリップの前の編集ポイントに戻ります。

RealMedia Editor による編集

このセクションでは、RealMedia Editor を使って RealMedia クリップを編集する方法について説明します。 クリップの最初または最後の削除方法、クリップ情報の変更方法、イメージ マップまたはインタラクティブなイベントをクリップにマージする方法、および現在のクリップに他のクリップを結合する方法について説明します。

クリップの最初または最後の編集

RealMedia Editor を使って、クリップの最初または最後を削除できます。 このセクションでは、編集用のポイントのマーク方法と、クリップの各セクションを削除する際のヒントについて説明します。

クリップの最初または最後を削除するには、以下の手順に従ってください。

  1. RealMedia ファイルを開きます。
  2. 編集済みのクリップの開始部分としてマークするポイントに移動します。
  3. [Mark In (開始マーク)] ボタンをクリックします。
  4. タイムラインで、クリップの開始部分に角かっこ ( [ ) マークが追加されます。クリップの残りの部分は濃い灰色になります。 クリップの新しい開始時間も表示されます。

  5. 編集済みのクリップの終了部分としてマークするポイントに移動します。
  6. [Mark Out (終了マーク)] ボタンをクリックします。
  7. タイムラインで、クリップの終了部分に角かっこ ( ] ) マークが追加されます。2 つの角かっこの間のクリップは濃い灰色になります。 クリップの新しい終了時間も表示されます。

  8. [Play Selection (セクションの再生)] ボタンをクリックして、クリップのマークされたセクションを再生し、クリップが適切に編集されたことを確認します。
  9. 新しいクリップに満足した場合、[File (ファイル)] > [Save RealMedia File As (RealMedia ファイルを名前を付けて保存)] を選択し、編集したファイルに新しい名前を付けます。

編集のヒント

編集済みクリップから最適な結果を得るには、以下のヒントを参考にしてください。

クリップ情報の変更

クリップ情報は、視聴者にクリップ情報を提供し、クリップをより簡単にみつけられるようにするためのものです。 RealMedia Editor を使って、存在しない場合はクリップ情報を作成したり、ファイルに添付されたクリップ情報を変更したりできます。

クリップ情報を変更するには、以下の手順に従ってください。

  1. RealMedia ファイルを開きます。
  2. [Clip Info (クリップ情報)] で、クリップの新しい情報を入力します。
  3. さらに情報を入力するには、[Clip Info (クリップ情報)] ボタンをクリックします。
  4. [Edit Clip Info and File Properties( クリップ情報とファイルのプロパティの編集)] ダイアログが表示されます。

  5. また、コンテンツの視聴対象も選択できます。 以下に選択肢を示します。
  6. [OK] をクリックし、メイン ウィンドウに戻ります。
  7. 新しいクリップを保存するには、[File (ファイル)] > [Save RealMedia File As (RealMedia ファイルを名前を付けて保存)] を選択し、編集したファイルに新しい名前を付けます。

イメージ マップまたはイベントのマージ

イメージ マップは、RealMedia ファイル内にクリッカブル フィールドを作成するテキスト ファイルです。 視聴者がクリックすると、特定のアクション —(企業の Web サイトを表示するなど)— が発生します。 イベントはイメージ マップに似ていますが、イベントでは、アクションが視聴者の操作なしで、再生中に自動的に発生する点が異なります。

イメージ マップまたはイベントが再生中に機能するには、RealMedia ファイルにイメージ マップ ファイルやイベント ファイルが「マージ」されている必要があります。 RealMedia Editor では、これらのファイルを RealMedia ファイルにマージできます。

イメージ マップを RealMedia ファイルにマージするには、以下の手順に従ってください。

  1. RealMedia ファイルを開きます。
  2. [Tool (ツール)] メニューで、[Merge Image Maps (イメージ マップのマージ)] を選択します。
  3. [Merge Image Map File (イメージ マップ ファイルのマージ)] ダイアログが表示されます。

  4. マージするイメージ マップ テキスト ファイルのあるフォルダに移動してファイルを選択し、[Open (開く)] をクリックします。
  5. RealMedia Editor はイメージ マップを RealMedia ファイルにマージし、新しい「無題」のクリップを作成します。元のクリップは閉じられます。

イベントを RealMedia ファイルにマージするには、以下の手順に従ってください。

  1. RealMedia ファイルを開きます。
  2. [Tool (ツール)] メニューで、[Merge Events (イベントのマージ)] を選択します。
  3. [Merge Events File (イベント ファイルのマージ] ダイアログ が表示されます。

  4. マージするイベント テキスト ファイルのあるフォルダに移動してファイルを選択し、[Open (開く)] をクリックします。
  5. Helix Producer はイベントを RealMedia ファイルにマージし、新しい「無題」のクリップを作成します。元のクリップは閉じられます。

クリップに他のクリップを結合する

Helix Producer では、1 つの RealMedia ファイルを他のファイルと組み合わせる、つまり現在のファイルに「結合」することができます。 結合が可能なのは、各ファイルのストリームの数とタイプが同一の場合のみです。 そのため、この機能は、すべてのソース ファイルがまったく同じ設定の Helix Producer を使ってエンコードされている場合に使用できます。

RealMedia Editor が開けるファイルのサイズに制限があるため (2 GB まで)、結合したファイルの合計もこの上限を超えることはできません。

ファイルを結合するには、以下の手順に従ってください。

  1. RealMedia ファイルを開きます。
  2. [File (ファイル)] メニューで、[Append RealMedia File (RealMedia ファイルの結合)] を選択します。
  3. [Open RealMedia File (RealMedia File ファイルを開く] ダイアログ が表示されます。

  4. 結合するファイルのある場所に移動してそのファイルを選択し、[Open (開く)] をクリックします。
  5. RealMedia Editor はファイルを現在開いているファイルに結合します。 この処理は、結合するファイルのサイズによって多少時間がかかります。

  6. 結合処理が完了すると、結合したファイルを新しいクリップとして編集できます。元のクリップは閉じられます。

高度な編集機能

RealMedia Editor には、ファイルの編集のほか、編集処理で役立つ高度な機能があります。 RealMedia ファイルに組み込まれたすべてのストリームに関する情報を表示できます。 また、RealMedia Editor でクリップをプレビューする速度 ([高速] または [通常] ) を決定できます。

ストリーム情報の表示

RealMedia ファイルは、それぞれ多くのストリームを使って作成されています。 シングル レート ファイルには 1 つのストリームしかありませんが、SureStream ファイルは、クリップのエンコード対象の視聴者数に応じて複数のストリームを含むことができます。

RealMedia Editor では、RealMedia ファイルに関連する各ストリームについての重要な情報を簡単に表示できます。

ストリーム情報を表示するには、以下の手順に従ってください。

  1. RealMedia ファイルを開きます。
  2. [Tool (ツール)] メニューで、[Stream Info (ストリーム情報)] を選択します。
  3. [Stream Info (ストリーム情報)] ダイアログが表示されます。ここで、ファイルに関する以下の情報が提供されます。

    また、このダイアログでは、ファイル内の各ストリームについて以下の情報も提供します。

  4. [Close (閉じる)] をクリックし、メイン ウィンドウに戻ります。

RealMedia Editor の環境設定の変更

RealMedia Editor では、メイン ウィンドウでクリップが開かれたときのプレビュー方法を変更することができます。 クリップを高速表示するか、またはクリップをより正確に表示するかを、RealMedia Editor で設定できます。 クリップを正確に表示するように選択した場合、クリップのサイズが大きいと、通常よりも開くのに時間がかかることがあります。

Helix Producer の環境設定を変更するには、以下の手順に従ってください。

  1. [Tool (ツール)] メニューで、[Preferences (環境設定)] を選択します。
  2. [Preferences (環境設定)] ダイアログが表示されます。

  3. Helix Producer で新しい RealMedia ファイルを開く方法を指定するため、[Accurate (正確)] または [Quick (高速)] を選択します。
  4. [OK] をクリックし、メイン ウィンドウに戻ります。


RealNetworks, Inc. ©2002 RealNetworks, Inc.
詳細については、RealNetworks を参照してください。
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