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Ram ファイルの作成

Ram ファイルには、クリップまたは SMIL ファイルの場所が記載されます。Web ページを Ram ファイルにリンクさせておけば、ビジターがこのリンクをクリックしたときに RealPlayers が起動し、Ram ファイルに記載されたクリップや SMIL ファイルが再生されます。

クリップ、または SMIL ファイルを参照する Ram ファイル

Ram ファイルの作成方法

  1. ファイルをプレーンテキスト形式で保存することができるエディタ、またはワードプロセッサを起動します。最上部の行に SMIL ファイル、またはメディアクリップの完全な URL を入力します。SMIL ファイル、またはメディアクリップと一緒に HTTP プロトコル、および Web サーバ名を指定します。以下は、単一クリップへのリンクの例です。
    
    http://www.company.com/media/video1.rm
    

    以下は、SMIL ファイルへのリンクの例です。

    
    http://www.company.com/media/myclips.smil
    

    クリップまたは SMIL ファイルを順番に配信するためには、URL を再生順に並べます。3 つのクリップと2 つの SMIL ファイル、あるいはクリップとSMIL ファイルを1つずつなど、あらゆる組み合わせが可能です。以下に例を示します。

    
    http://www.company.com/media/video1.rm
    http://www.company.com/media/video2.rm
    http://www.company.com/media/morevids.smil

    注意
    各クリップは、SMIL ファイルまたは Ram ファイルのいずれかで指定する必要がありますが、両方で指定する必要はありません。

  2. コメントを Ram ファイルに追加します (オプション)。

    Ram ファイルにコメントを追加するには、行の最初にシャープ記号 ("#") を使用します。コメントを 2 行追加した例を以下に示します。

    
    # Two videos and a SMIL presentation
    # streamed from my Web server.
    http://www.company.com/media/video1.rm
    http://www.company.com/media/video2.rm
    http://www.company.com/media/morevids.smil

  3. myclips.ram のように、.ram 拡張子を付けて Ram ファイルを保存します。

  4. FTP などの標準的な方法で、クリップ、SMIL ファイル、および Ram ファイルを Web サーバに移動します。この方法が分からない場合は、Web サーバ管理者にお問い合わせください。

  5. HTML ハイパーリンクを使って、Web ページを Ram ファイルにリンクさせます。以下の例を参照してください。
    
    <a href="http://www.company.com/media/myclips.ram">click for video</a>
    

    Web ページのアクセス・ユーザーに対して、クリップを再生するためには RealPlayer G2 以降が必要である旨を必ず通知してください。あるいは、RealPlayer ダウンロードリンクボタンを設定しておけば、ビジターが RealPlayer を RealNetworks から入手できるようなります。RealNetwork の商標規定に関する情報、および RealSystem G2 のロゴは、以下のサイトから入手することができます。
    http://www.realnetworks.com/company/guide/index.html

RealPlayer と Web サーバの対話的な処理方法

下図は、Web サーバにプレゼンテーションを要求するプロセスを示しています。Ram ファイル、SMIL ファイル、およびクリップを使って、Web サーバから RealPlayer G2 にクリップが配信されます。

クリップを Web サーバに要求する

  1. ユーザーが、Web ページ上で Ram ファイルへのリンクをクリックすると、ユーザーのブラウザは、Web サーバにRam ファイを要求します。

  2. Web サーバは、Ram ファイルをブラウザにダウンロードします。

  3. Web ブラウザは、Ram ファイル拡張子 (.ram) を識別し、RealPlayer をヘルパアプリケーションとして起動します。

  4. RealPlayer は、Ram ファイルを受信し Ram ファイルのコンテンツを Web サーバに要求します。場合により、SMIL ファイル、単一クリップ、またはクリップ群が使用されます。

  5. 異なる帯域幅のクリップを記載した SMIL ファイルを使用する場合、RealPlayer は選択肢を評価し、受信するクリップを決定します。次に、クリップを Web サーバに要求して再生します。


Copyright © 1998 RealNetworks
最終更新: 1999 年 12 月 13 日
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