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バッファリングとは?


バッファリングとは、再生前に RealOne Player や RealPlayer がデータを受信および格納することを意味します。

このバッファリングによって、より多くのファイルを、より良い画質、音質で再生できるようになります。

たとえば、インターネット上のビデオやファイルが視聴可能となる前に、RealPlayer はファイルの一部をバッファにダウンロードしてから再生を開始します。このようなバッファリングは、preroll (プリロール) と呼ばれます。これによって RealPlayer は、すでにバッファ内に保存されているデータ部分からファイルを再生しながら、ファイルの残りをダウンロードすることができます。

またファイルの再生が中断し、バッファリング中というメッセージが表示されることがあります。これを再バッファリングと呼びます。この場合には音楽やビデオの実際のプレゼンテーションの速度に追いつくために必要なダウンロード時間が表示されます。この再バッファリングはネットワークの帯域幅に見合わないビット レートのファイルをストリーミング再生すると発生しますが、ストリーミング サーバから RealPlayer までの間のインターネット経路が一時的に飽和 (混雑) した場合にも発生することがあります。



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